Το Death Stranding είναι ένα μακρύ, παράξενο ταξίδι που είναι εκπληκτικό και βαρετό
Το παιχνίδι μετά το Metal Gear του Hideo Kojima απαιτεί πολλά από τους παίκτες
Τα καλύτερα παιχνίδια του 2019
ΣεΘάνατος, ο χαρακτήρας σου ο Σαμ κουβαλά ένα μικρό μωρό σε πορτοκαλί μπουκάλι δεμένο στο στήθος του. Παραμένει μαζί του ανά πάσα στιγμή. Το παιδί, που ονομάζεται BB, είναι ουσιαστικά ένα εργαλείο: προειδοποιεί τον Sam για φανταστικές εμφανίσεις που ονομάζονται BT, οι οποίες βρίσκονται στο μετα-αποκαλυπτικό τοπίο που πρέπει να διασχίσει. Η όλη κατάσταση είναι ανησυχητική. Το BB κλαίει όταν φοβάται - είτε λόγω επικείμενου κινδύνου είτε επειδή συνεχίζεις να πέφτεις σε ένα ολισθηρό βουνό - και ο στοιχειωμένος ήχος διοχετεύεται μέσω του ηχείου στο χειριστήριο PS4. Αυτό το καθιστά ακόμη πιο ανησυχητικό.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, που διαρκεί πάνω από 50 ώρες, τα συναισθήματά μου απέναντι στον BB άλλαξαν. Στην αρχή, ήταν μια άβολη ενόχληση, αλλά τελικά, έγινα προσκολλημένος στο παιδί. Όταν έκλαιγε, βρήκα έναν ασφαλή χώρο για να το κουνήσω μέχρι να ηρεμήσει και πάντα φροντίζα να το ελέγξω όταν κάναμε κουκέτα για τη νύχτα. Κατά τις λίγες στιγμές του παιχνιδιού, όταν ο Σαμ και η ΒΒ χωρίστηκαν, ένιωσε ότι κάτι σημαντικό έλειπε.
gif για συσπάσεις
Η σχέση μεταξύ Sam και BB αντικατοπτρίζει την εμπειρία μου μεΘάνατος, το τελευταίο επικό παιχνίδι από τον αινιγματικό σκηνοθέτη Hideo Kojima, ο οποίος είναι γνωστός για τη δουλειά του στοMetal Gear Solidσειρά. Δεν είναι ένα παιχνίδι που κάνει εύκολο να το απολαύσετε. Υπάρχουν λίγες παραχωρήσεις για μη ενδιαφερόμενους παίκτες. Είναι εξαιρετικά αργό, ιδιαίτερα στα πρώτα κεφάλαια, τα οποία συνίστανται σε μεγάλο βαθμό στην παράδοση πακέτων σε εντυπωσιακές αποστάσεις. Οι πρώτες συνομιλίες είναι γεμάτες με φράσεις και λέξεις που θα είναι ακατανόητες για τους άγνωστους - και, ειλικρινά, μεγάλο μέρος αυτών παραμένει ένα μυστήριο μετά την κυκλοφορία των πιστώσεων. Αλλά με την πάροδο του χρόνου, αυτή η αίσθηση απογοήτευσης εξαφανίστηκε. Τελικά, βρέθηκα να γοητεύομαι, να σκάβω βαθιά στην αρχαία γνώση του παιχνιδιού για να καταλάβω, όσο καλύτερα μπορούσα, τι συνέβαινε. Δεν είναι εύκολο να φτάσετε σε αυτό το σημείο.
Θάνατοςείναι ένα παιχνίδι που μοιάζει να σας πολεμάει σε κάθε βήμα, είτε πρόκειται για clunky μενού ή ανόητο διάλογο. Μπορεί να είναι εντελώς βαρετό, αλλά υπάρχει επίσης ομορφιά και καρδιά για να ανακαλύψετε αν μπορείτε να κολλήσετε με αυτό.

Θάνατοςλαμβάνει χώρα σε ένα μακρινό μέλλον, ένα που έχει καταστραφεί από ένα σε μεγάλο βαθμό ανεξήγητο φαινόμενο που ονομάζεται θάνατος. Εξάλειψε τις πόλεις και σχεδόν όλη τη ζωή, ανοίγοντας μια πύλη μεταξύ των κόσμων των ζωντανών και των νεκρών. Αυτά τα φάντασμα BTs στοιχειώνουν δάση και βουνά, και ορισμένοι άνθρωποι που ονομάζονται επαναπατριζόμενοι μπορούν να επιστρέψουν στη ζωή από έναν παράξενο υποβρύχιο χώρο γνωστό ως Seam. Ο Σαμ, που έπαιξε ο Νορμαν Ρέινδος, είναι ένας από αυτούς τους επαναπατριζόμενους. Είναι επίσης ένας άνθρωπος μετά την αποκαλυπτική παράδοση, μεταφέροντας προμήθειες από τον ένα οικισμό στον άλλο. Νωρίς στο παιχνίδι, του έχει δοθεί ένα ιδιαίτερα φιλόδοξο έργο: η επανένωση της Αμερικής (τώρα γνωστή ως UCA ή United Cities of America) ταξιδεύοντας σε ολόκληρη τη χώρα, συνδέοντας οικισμούς με ένα είδος διαδικτυακού τύπου δικτύου. Ταυτόχρονα, ο Σαμ προσπαθεί να φτάσει στη δυτική ακτή της χώρας για να σώσει την αδερφή του που έχει συλληφθεί από τρομοκρατική οργάνωση.
Είναι πολλά να λάβετε μέρος και το παιχνίδι δεν κάνει πολλά για να σας διευκολύνει στον κόσμο του. Οι χαρακτήρες απορρίπτουν όρους όπως DOOMs, χειρομορφικό δίκτυο και μητέρα χωρίς να εξηγούν τι εννοούν. Για τις πρώτες ώρες, πιθανότατα δεν θα έχετε ιδέα τι συμβαίνει. Ευτυχώς, το παιχνίδι είναι πολύ πιο απλό από την αφήγηση. Αρχικά, το μόνο που κάνετε είναι να περπατήσετε. Η εταιρεία στην οποία εργάζεστε, η Bridges, θα παρέχει ένα πακέτο και θα πρέπει να το παραδώσετε με τα πόδια. Όπως και οι περισσότεροι χαρακτήρες του βιντεοπαιχνιδιού, ο Σαμ μπορεί να μεταφέρει ένα απίστευτο ποσό. αλλά σε αντίθεση με τους συγχρόνους του, ο Σαμ πρέπει να λογοδοτεί για όλα όσα κουβαλά. Πριν ξεκινήσετε σε κάθε αποστολή, πρέπει να κανονίσετε προσεκτικά το φορτίο σας - από θεραπευτικά αντικείμενα έως πολύτιμο φορτίο - έτσι ώστε ο Σαμ να παραμείνει ισορροπημένος.
Η πρωτότυπη αναζήτηση βιντεοπαιχνιδιών επεκτάθηκε σε επικές αναλογίεςΤα απομεινάρια της Αμερικής μοιάζουν με μια καρτ ποστάλ από μια ιδιαίτερα θλιβερή μέρα στην Ισλανδία. Μεγάλο μέρος του χρόνου σας ξοδεύεται μέσα σε ένα σταθερό ψιλόβροχο και ένα βραχώδες έδαφος, που σφραγίζεται από την περιστασιακή βάναυση δομή που στεγάζει τα ερείπια της ανθρωπότητας. Ο κύριος αντίπαλός σας, τουλάχιστον στην αρχή, είναι η βαρύτητα. Με το άνισο τοπίο και τα άφθονα πακέτα που προσφέρει, ο Σαμ πρέπει να παραμείνει ισορροπημένος για να διατηρήσει το πολύτιμο φορτίο του ασφαλές. Το κάνετε αυτό ρυθμίζοντας τους ιμάντες στην πλάτη σας. Τα κουμπιά σκανδάλης στο χειριστήριο PS4 χειρίζονται κάθε πλευρά, οπότε αν ο Σαμ αρχίσει να στρέφει προς τα αριστερά, χτυπάτε την αριστερή σκανδάλη και σφίγγει το σακίδιο του για να παραμείνει σταθερός. Ουσιαστικά, αυτό σημαίνει ότι ενώ το μόνο που κάνετε είναι να περπατήσετε, πρέπει να παραμείνετε προσεκτικά συγκεντρωμένοι. Ένα μικρό κουπόνι και το φορτίο σας μπορεί να καταστραφεί. Ωρες ώρες,Θάνατοςμπορεί να νιώσει σαν ένα μεγάλο προϋπολογισμό τουQWOP. Άλλες φορές, είναι πολύ όμορφο, καθώς σκοντάφτετε σε ένα ερειπωμένο τοπίο, ενώ το βράχο του περιβάλλοντος παίζει στο παρασκήνιο.
Το Gear είναι ένα σημαντικό μέρος της εμπειρίας. Θα έχετε πρόσβαση σε σκάλες και σχοινιά που θα σας βοηθήσουν να διασχίσετε δύσκολες εκτάσεις και, τελικά, μπορείτε να οδηγήσετε οχήματα όπως φορτηγά και μοτοσικλέτες. Ωστόσο, είναι ένα αργό κάψιμο. οι νέες αναβαθμίσεις έρχονται με παγετώδη ρυθμό, καθιστώντας κάθε μια αίσθηση σημαντικής και σημαντικής. Την πρώτη φορά που πηγαίνετε στο κάθισμα ενός φορτηγού, θα ξεπεράσετε με χαρά. (Αν και αυτό μπορεί να είναι βραχύβιο όταν η μπαταρία σας πεθαίνει στη μέση του πουθενά.) Υπάρχουν επίσης άλλα εμπόδια, συμπεριλαμβανομένων των τρομοκρατών που έχουν εμμονή με την κλοπή πακέτων και εκείνα τα ενοχλητικά BT που πρέπει να ακολουθήσετε αργά παρελθόν, κρατώντας την αναπνοή σας για να αποφύγετε ανιχνεύεται. Εάν πιάσετε, θα μπείτε στη μάχη με ένα τεράστιο τέρας σαν καλαμάρια που κολυμπά στην πίσσα.
Η διαδικασία μπορεί να είναι απίστευτα κουραστική και δεν γίνεται ευκολότερηΘάνατοςClunky μενού και στοιχεία ελέγχου. Αλλά έχει επίσης ένα συγκεκριμένο νόημα. Αυτά τα ταξίδιαπρέπεινιώθεις επίπονες - και το κάνουν. Μπορεί να μην είναι διασκεδαστικό, αυτό καθαυτό, αλλά συμβαδίζει με τα θέματα του παιχνιδιού.Θάνατοςπαίρνει την πρωτότυπη αναζήτηση βιντεοπαιχνιδιών και το τεντώνει σε επικές αναλογίες.

Καθώς πραγματοποιείτε παραδόσεις, μαθαίνετε αργά περισσότερα για τον κόσμο. Θα ανακαλύψετε τι συνέβη στην Αμερική, τι είναι πραγματικά ένα BT και πολλά άλλα. Δεν θα έχει νόημα όλοι, αλλά θα ακούσετε πολλά για αυτό. Μερικά από αυτά θα προέλθουν από τη συνομιλία με τους ανθρώπους καθώς κάνετε παραδόσεις, οι οποίοι, αφού σας επαινέσουν για τις δεξιότητές σας παράδοσης, συνήθως θα εξηγήσουν γιατί κάνουν ή δεν θέλουν να συμμετάσχουν στο UCA. (Αν δεν το κάνουν, αυτό σημαίνει να κάνετε ακόμη περισσότερες παραδόσεις για να αλλάξετε γνώμη.) Υπάρχουν επίσης άφθονα cutscenes στα οποία χαρακτήρες με χαρακτηριστικά ονόματα Kojima-esque όπως Fragile, Heartman και Die-Hardman θα διαλέξουν για την κατάσταση του κόσμου και πώς να το διορθώσετε. Πολλές από τις πραγματικές λεπτομέρειες είναι προερχόμενες από προαιρετικές πηγές, όπως τα πολλά email που μπορείτε να διαβάσετε για να μάθετε για την ιστορία και την επιστήμη του κόσμου.
Θάνατοςαγγίζει όλα τα είδη σύγχρονων ζητημάτων, ιδίως όσον αφορά την τεχνολογία. Ο Σαμ είναι ουσιαστικά ένα μέρος της οικονομίας της συναυλίας, παίρνοντας μια συνεχή ροή μικρών θέσεων εργασίας, οι οποίες κυμαίνονται από τη διάθεση πυρηνικών όπλων έως την παράδοση μιας πίτσας. Είστε σε θέση να αναπληρώσετε τα αναλώσιμα μέσω εκτύπωσης 3D - που περιλαμβάνει τα πάντα, από όπλα έως σχοινιά έως μοτοσικλέτες - και μπορείτε ακόμη και να αυτοματοποιήσετε μερικές από τις παραδόσεις σας στέλνοντας ένα δίχρονο drone σε απλές αποστολές. Εν τω μεταξύ, φαινομενικά το μόνο ζώο που δεν επιβιώνει από τον άνθρωπο είναι μια διευρυμένη εκδοχή ενός tardigrade, η οποία είναι η κύρια μορφή διατροφής του Sam. Αλλά το παιχνίδι δεν εξερευνά ποτέ πραγματικά αυτά τα θέματα με μεγάλη λεπτομέρεια, αντί να επικεντρώνεται σχεδόν αποκλειστικά στη δική του νησιωτική ιστορία για τα μωρά που ανιχνεύουν φάντασμα και το τέλος του κόσμου.
Το 'Death Stranding' μπορεί να είναι εντελώς ανόητο και περιστασιακά μετατρέπεται σε απλή ηλιθιότηταΤο παιχνίδι είναι, ως επί το πλείστον, οδυνηρά αυτο-σοβαρό. Μην περιμένετε να δείτε τον Σαμ να χαμογελάσει πολύ. έχει ακόμη και μια περίεργη αλλεργία που τον κάνει να κλαίει κοιτάζοντας τον ουρανό. Ο κόσμος είναι τρομερά άδειος - δεν βλέπετε τους ανθρώπους στις πόλεις, εκτός από ένα ολόγραμμα όσων είναι υπεύθυνοι για το κέντρο διανομής - και είναι διαρκώς ζοφερό και γκρίζο.
reddit undelete
Μερικές φορές όμως,Θάνατοςμπορεί να είναι εντελώς ανόητο και περιστασιακά μπαίνει σε απλή ηλιθιότητα. Για κάποιο λόγο, η μόνη μάρκα που επιβιώνει από την αποκάλυψη είναι τα ενεργειακά ποτά Monster, τα οποία πίνει ο Sam για να ανακτήσει την αντοχή του. Και όταν πηγαίνει στο μπάνιο, θα δείτε μια διαφήμιση για το reality show της AMCΒόλτα με τον Norman Reedus. Μία από τις πιο περίεργες πτυχές τουΘάνατοςπεριλαμβάνει τη δημιουργία χειροβομβίδων. Ως επαναπατρισμός, το αίμα του Σαμ είναι θανατηφόρο για τους φανταστικούς εχθρούς του, και οι επιστήμονες στο Bridges το χρησιμοποιούν για να δημιουργήσουν όλα τα είδη όπλων. Αλλά αποδεικνύεται ότι όλα τα σωματικά του υγρά μπορούν επίσης να προκαλέσουν βλάβη. Κάθε φορά που ξεκουράζεστε στο δωμάτιό σας, έχετε την επιλογή να κάνετε ντους ή να πάτε στο μπάνιο και όλα συλλέγονται για να αναπληρώσετε το οπλοστάσιό σας. Ένας από τους τύπους χειροβομβίδων ονομάζεται το νούμερο δύο. Αργότερα στο παιχνίδι, ένας άρρωστος χαρακτήρας διαγιγνώσκεται με jet lag σε μοριακό επίπεδο.
Εν τω μεταξύ, στο αληθινό στυλ Kojima, υπάρχουν πολλές τέταρτες στιγμές που σπάνε τον τοίχο. Ο Σαμ θα αναγνωρίσει την κάμερα, μερικές φορές δείχνοντάς σας προς το πού θέλει να πάει ή απλά να κλείνει το μάτι, και αν κοιτάξετε τον καβάλο του πολύ καιρό, θα θυμωθεί. Υπάρχουν αφεντικά που αυτοαποκαλούνται αφεντικά και μερικές άλλες στιγμές που διασκεδάζουν στα βιντεοπαιχνίδια. Υπάρχουν επίσης πολλά καμέα διασημοτήτων - και όχι μόνο το κύριο καστ, το οποίο περιλαμβάνει τους Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Guillermo del Toro και Margaret Qualley. Εξερευνήστε λίγο ακόμη, και θα συναντήσετε έναν επιζών που έχει εμμονή με το cosplay που έπαιξε ο Conan O'Brien ή έναν χαρακτήρα που ονομάζεται απλά ο σκηνοθέτης της ταινίαςΚονγκ: Νησί Skullσκηνοθέτης Jordan Vogt-Roberts.

Όσο περίεργο και ανόητο μπορεί να είναι όλα αυτά, παράγει μερικές πραγματικά ανθρώπινες, συγκινητικές στιγμές. Παρά τα γελοία ονόματά τους, το καστ τουΘάνατοςείναι ενδιαφέρον και αξιαγάπητο. Βρήκα τον εαυτό μου να πιέζεται αργά το βράδυ για να μάθω για την αναζήτηση του Heartman να βρει την οικογένειά του και ακούω με ανυπομονησία κάθε φορά που ο Deadman μου είπε την τελευταία του έρευνα σχετικά με τη φύση των BB. Είναι μια εκπληκτικά μικρή ομάδα βασικών χαρακτήρων, δεδομένου ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι που διαρκεί δεκάδες ώρες, αλλά ο καθένας αισθάνεται καλά ανεπτυγμένος με τον δικό του τρόπο. Μέχρι το τέλος, όταν όλοι συγκροτούν το στυλ Avengers, είναι πραγματικά συγκινητικό. Την πρώτη φορά που ο Fragile λέει ότι δεν είμαι τόσο εύθραυστος, πιθανότατα θα ρίξετε τα μάτια σας. Αλλά τελικά, δεν μπορείς παρά να χαμογελάς όταν το λέει.
Το ίδιο ισχύει για πολλούς από τους μικρούς χαρακτήρες που έχουν τα δικά τους τραγικά παρασκήνια. Ακόμη και μερικές από τις μικρότερες στιγμές προσθέτουν σε αυτήν την αίσθηση της ανθρωπότητας, είτε αναγκάζει τον Σαμ να κάνει ντους μετά από ένα μακρύ, χοντρό ταξίδι ή ένα κουμπί που σας επιτρέπει να καθίσετε απλά και να απολαύσετε μια στιγμή γαλήνης. Η αντιπαράθεση μεταξύ ανόητων και δραματικών προσδίδει στο παιχνίδι τη δική του ιδιαίτερη γεύση.
Υπάρχουν μερικές πραγματικά ανθρώπινες, συγκινητικές στιγμέςΚατά τη διάρκεια τουΘάνατοςΟ μακροχρόνιος χρόνος εκτέλεσης, πέρασα ώρες με αυτούς τους ανθρώπους, διάβασα την αλληλογραφία τους και περπατούσα κυριολεκτικά σε ολόκληρη την Αμερική προσπαθώντας να τους φέρουμε όλοι μαζί. Μέχρι το τέλος, δεν μπορώ να πω ότι κατάλαβα ακριβώς τι συνέβαινε. Στην πραγματικότητα, ωςΘάνατοςπλησιάζει στο αποκορύφωμά του, περίπου την ίδια στιγμή ένιωσα ότι ήρθα τελικά να ασχοληθώ με τα πάντα, κάπως γίνεταιακόμα περισσότεροΣτροβιλίζεται. Αλλά τελικά, αυτό δεν είχε μεγάλη σημασία. Ναι, τα μυστήρια αποτελούν μεγάλο μέρος της κλήρωσης και είναι απογοητευτικό που δεν θα λάβετε όλες τις απαντήσεις που ψάχνετε. Και ακόμη και μερικά από αυτά που έχετε δεν έχουν πολύ νόημα. (Απλά περιμένετε μέχρι να μάθετε την ιστορία προέλευσης του BB.)
Να αγκαλιάσω πλήρωςΘάνατος, πρέπει να αφήσεις αυτήν την επιθυμία να μάθεις τα πάντα. Μοιάζει πολύ με την παρακολούθησηΧαμένοςή παίζοντας σχεδόν οποιοδήποτε JRPG, η συνολική αφήγηση είναι απλώς ένα μέσο για το τέλος. Είναι μια ρύθμιση για τη δημιουργία δραματικών, συναισθηματικών στιγμών. Δεν είναι πάντα εύκολο να φτάσετε σε αυτές τις στιγμές και θα πρέπει να αναστείλετε τη δυσπιστία σας αρκετά συχνά για να τις απολαύσετε πλήρως, αλλά για ένα συγκεκριμένο είδος παίκτη, αυτό το μακρύ, εξαντλητικό ταξίδι αξίζει τον κόπο.
Δεν χρειάζεται να ξέρετε από πού ήρθε η BB για να λατρέψετε το ανατριχιαστικό μικρό πράγμα.
Θάνατος θα κυκλοφορήσει στις 8 Νοεμβρίου στο PS4. Μια έκδοση υπολογιστή θα κυκλοφορήσει το 2020.
Η Vox Media έχει συνεργασίες συνεργατών. Αυτά δεν επηρεάζουν το περιεχόμενο της σύνταξης, αν και η Vox Media μπορεί να κερδίζει προμήθειες για προϊόντα που αγοράζονται μέσω συνδέσμων συνεργατών. Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε η πολιτική ηθικής μας .