Το Assassin’s Creed Origins βρίσκει νέα ζωή σε ένα νέο περιβάλλον
Αφήνοντας την πόλη πίσω από την άμμο της Αιγύπτου

Μετά από μια δεκαετίαAssassin’s Creed, οι παίκτες έχουν μάθει λίγο πολύ τι να περιμένουν - υπάρχουν λευκοί ρόμπες δολοφόνοι που πηδούν από τις στέγες, μια τεράστια πόλη για εξερεύνηση και μια πλοκή που μόλις δεν έχει νόημα. Αλλά το επερχόμενοAssassin’s Creed Originsστην πραγματικότητα καταφέρνει να αλλάξει τη φόρμουλα για το καλύτερο, μετακινώντας τη δράση στην Αρχαία Αίγυπτο, μια ρύθμιση και χρονική περίοδο που είναι δραματικά διαφορετική από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς μέχρι στιγμής.
Assassin’s Creed Origins στην πραγματικότητα καταφέρνει να αλλάξει τον τύπο προς το καλύτερο
Προέλευσηαναπτύσσεται από το Ubisoft Montreal, το οποίο εργάζεται στο παιχνίδι από το τέλος του 2012Μαύρη σημαία, η οποία επίσης απομακρύνθηκε από την παραδοσιακή φόρμουλα, μεταμοσχεύοντας έναν τεράστιο ωκεανό κόσμο πάνω στο παραδοσιακό παιχνίδι της πόληςAssassin's Creedπαιχνίδι. Ως Julien Laferriere, ο παραγωγόςΠροέλευσητο θέτει, η λέξη κλειδί γιαΠροέλευσηείναι ελευθερία. Και χρειάστηκε μόνο μια ώρα με το παιχνίδι για να γίνει εμφανής αυτή η ελευθερία. Αντί να εγκαταλείψω μια αποστολή ιστορίας όπου αναμφίβολα θα δολοφόνησα κάποια ιστορική φιγούρα όπως σε προηγούμενα παιχνίδια, πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου περιπλανώμενος στην εξοχή, περιπλανώμενος σε περιπέτειες καθώς πήγα.

Πολλά από αυτά οφείλονται στη ρύθμιση. Μετακομίζοντας στην Αίγυπτο, σε αντίθεση με τις πιο στενές, περιφραγμένες πόλεις όπως το Παρίσι ή η Ρώμη,Προέλευσηέχει πολύ περισσότερο χώρο για αναπνοή - και πολύ περισσότερο χώρο για να δώσει στους παίκτες πράγματα να κάνουν. Για εμάς η Αίγυπτος είναι οι πυραμίδες, είναι η Αλεξάνδρεια, το Μέμφις, η έρημος, το Δέλτα του Νείλου, είναι όλο, εξηγεί ο Laferriere. Ακόμη καιΜαύρη σημαία- το πιο ανοιχτόAssassin’s Creedπαιχνίδι πριν απόΠροέλευση- είχε πολλά τεχνητά εμπόδια, όπου οι μεγάλες πόλεις είχαν τείχη πίσω από τις οθόνες φόρτωσης και ουσιαστικά διαχωρίζουν τα παιχνίδια από τον ευχάριστο ανοιχτό κόσμο.Προέλευσητο καταργεί για μια πολύ πιο απρόσκοπτη εμπειρία.
Προέλευσηέχει πολύ περισσότερο χώρο στην αναπνοήΠαιχνίδιΠροέλευσηένιωσα πολύ περισσότερο σανΑναπνοή της άγριας φύσηςήHorizon Zero Dawnαπό τα στενά αστικά τοπία του προηγούμενουAssassin’s Creedsόπου μπορούσα να κάνω βόλτα στην άμμο της Αιγύπτου, σκοντάφτοντας σε ένα μίνι αφεντικό ή ένα ρωμαϊκό φρούριο ή φωλιά από κροκόδειλους. Υπάρχει μια αίσθηση ανακάλυψης και ποικιλίας που έλειπε σε προηγούμενα παιχνίδια, μια συνεχής αίσθηση ότι κάτι συναρπαστικό ή ενδιαφέρον μπορεί να κρύβεται πίσω από τον επόμενο αμμόλοφο ή λόφο.

Εκτός από την αλλαγή του τρόπου με τον οποίο βιώνετε τον κόσμο,Προέλευσηκάνει επίσης μια αλλαγή στον τρόπο πλοήγησής σας. Όταν ανοίγετε νέα κομμάτια του χάρτη - ακόμα γίνεται ανεβάζοντας έναν πύργο και πατώντας ένα κουμπί, όπως απαιτείται από τους θεούς του ανοιχτού κόσμου - δεν το μετατρέπει σε έναν σχεδόν κωμικά γεμάτο χάρτη λόγου, Assassin’s Creed Unity . Αντί να μπλοκάρει την οθόνη σας γεμάτη εικονίδια με αποστολές, συλλεκτικά αντικείμενα και άλλα πολυάσχολα έργα,Προέλευσηπαίρνει μια πολύ πιο χαλαρή προσέγγιση, απλώς τοποθετώντας ορισμένα ερωτηματικά για να τα ανακαλύψετε. Είναι μια δευτερεύουσα αναζήτηση; Ένας νέος πωλητής; Εναπόκειται σε εσάς να το μάθετε. Επίσης έχει φύγει ο μίνι-χάρτης, που αντικαθίσταται από μια πυξίδα στο πάνω μέρος της οθόνης που επισημαίνει τους στόχους. Όπως εξηγεί ο Laferriere, [εμείς] καταβάλλουμε πολλές προσπάθειες για να δώσουμε ενδείξεις στον κόσμο χωρίς να στηριχθούμε στο UI - για παράδειγμα, αν δείτε από απόσταση έναν λόφο, μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να ανεβείτε στο λόφο και να δείτε τι είναι πιο κάτω.
Προέλευσηη νέα ρύθμιση το ωφελεί επίσης με άλλους τρόπους. Η Αίγυπτος είναι μακρύτερα στην ιστορία από την προηγούμενηΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝπαιχνίδια, το οποίο έχει διπλό αποτέλεσμα. Οι προγραμματιστές έπρεπε να εργαστούν σκληρότερα για να διασφαλίσουν ότι τα πράγματα ήταν ιστορικά ακριβή, δεδομένης της έλλειψης δίσκων σε σύγκριση με το Λονδίνο ή τη Ρώμη. Αλλά αυτή η απόσταση δημιουργεί επίσης κάποια δημιουργική ελευθερία. Υπάρχει πολύ περιθώριο για να προσθέσετε κάποια πράγματα, σύμφωνα με τον Laferriere Μπορούμε να πούμε «ίσως εδώ, αυτό συνέβαινε.» Δεν υπάρχει ιστορικό ρεκόρ, έτσι θα μπορούσαμε απλώς να το δημιουργήσουμε αν θέλουμε.

Προέλευσηβγαίνει στις 27 Οκτωβρίου, και υπάρχουν πολλά, όπως είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς σε σχεδόν δύο χρόνια. Φαίνεται όμως ότι η έξοδος από την Ευρώπη για διακοπές πιο μακριά ίσως ήταν η αλλαγή που χρειάστηκε η σειρά.